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最火国产3D电影制作需走出误区打消顾虑蔡依林吴江呼咙凯里拉韩京日

发布时间:2022-07-07 15:04:13

国产3D电影制作需走出付辛博误区打消顾虑

华语3D电影海报

截至2012 年底,中国银幕数达1 万3118 块,其中数字银幕覆盖率达94%,位居全球第一,3D 银幕在国内放映终端高达80%,同比增幅一倍。这一年,全年规模上映影片近320 部,其中3D 电影虽只有39 部,但其票房占比超过42%,《画皮2》何超仪一部国产片就贡献了其中10%的票房。若按照2012 年底国家广电总局电影专资委出台的《关于对国产高新技术格式影片创作生产进行补贴的通知》计算,《画皮2》还将获得1000 万的奖金,这几乎意味着《画皮2》的3D转制没有花钱。

继《画皮2》之"后,《太极1:从零开始》、《太极2:英雄崛起》、《十二生肖》、《血滴子》等国产大制作影片相继推出3D 版本,中国3D 电影的制作热已被点燃。但在近期对相关片方的采访中发现,并非所有大制作影片都愿意迈出这一步,有的担心被诟病“伪3D”影响口碑,有的在3D 实拍与后期转制中徘徊,有的一味迷信好莱坞却又因价格望而却步……日前采访了国内最早进入3D制作行业,为《画皮2》、“太极系列”、《十二生肖》等提供3D视觉解决方案的灵动力量负责人。

◎ 3D技术好莱坞只比我们早两年

如果没有梁汉森带着《齐天大圣前传》找上门来,灵动力量可能还是一个40人的小公司,指着动漫、影视剧后期制作的散活儿过日子。那一年首部引进中国的3D电影《地心历险记》上映,次年《阿凡达》引爆美国3D热潮,灵动力量因此转型专注于3D制作,并在2010年从北美先后接到了《驱魔者》、《惊天战神》、

《史前一万年》、《生化危机4》、《王者之剑》、《食人鱼》等影片的部分3D转制业务,而当时全世界只有10家公司可以进行此项工作。

如果计算一下时间,北美的3D转制技术出现只比我们早两年。

“可以说我们一起步就走到了全球市场。”灵动力量COO谌鸿翔笑言,灵动力量走到国际市场的一个原因是中国电影市场没有这部分业务。而那时,灵动力量与全球五六家公司同时进行着好莱坞大片的3D后期转制工作,流程基本是后期总包公司把镜头按分钟分包给几家3D制作公司,总包公司负责标准设置和质量审核,用谌鸿翔的话说,那种工作基本不用动脑子,只管干活,看制作公司的速度和质量最终决定能接到多少分钟的订单。当时北美一分钟的3D转制费是3.5万美金一分钟,虽然中国的3D转制技术已经与好莱坞几乎没有差别,但中国公司一般只能拿到40%的钱。

直到2011年,灵动力量接到了国内首部全片真人电影3D转制的活儿,这部影片此后刷新了多项华语电影纪录,并一度登上华语电影票房冠军宝座,这部电影叫做《画皮2》,是国内首部敢于尝试全片3D转制和3D单发的国产大片。

《画皮2》的成功,也让灵动力量成为世界上第三家拥有全片3D转制经验的公司。紧接着,《太极1:从零开始》、《太极2:英雄崛起》、《十二生肖》的全片3D转制业务全部花落灵动力量,此时灵动力量不再接受北美代工业务。

同一年,北美的3D制作公司完成了全面洗牌,3家大公司成为市场主力,3D转制费用升至五六万美金/分钟,与此同时,中国制作公司接到的北美订单,也由全流程工作,变成了最苦最累的“dirty work”。国内市场的3D转制费下降至5万元人民币/分钟。也就是说,中国公司制作一部与好莱坞同等技术水平的90分钟3D电影只需不到500万元人民币,是美国公司报价的1/6。

◎ 说“伪3D”,那不负

“国内电影的订单对于我们这种公司来说还是吃不饱。”谌鸿翔说。作为已经拥有300员工规模的灵动力量测定试样层间剥离的力值和实验相干信息而言,电影业务的拓展并没有因几部大片引领而变得想象中顺利。而有几部此前跟踪台山的大片要么放弃3D计划,要么选择了实拍谌鸿翔看来,很多片方走进了3D的误区。

《诸神之战》上映时,因种种原因,该片的3D效果遭受诟病,中国电影市场曾出现过一个特殊词汇,叫做“伪3D”。此后这一概念迅速发酵,从普通观众到制片方,几乎都喊出了打击伪3D的声音,这也使得一些制片方对

3D制作心存顾虑。

“这是在舆论引导过程中产生的误区,导致了行业扭曲,这其实是不为投资人本身负责,不为影片本身负责。”以谌鸿翔多年的从业经验来看,就连好莱坞都没有整齐划一的3D制作标准,既然没有标准,又何谈真伪?据了解,目前在好莱坞3D制作观念分为两派,占主要地位的是以卡梅隆为首的一方,他们认为3D影片要保证观众的融入感和舒适感,避免大量出屏镜头。

谌鸿翔介绍,《画皮2》的3D制作正是沿用了好莱坞这套标准,但至少遭到30%的观众的诟病。显然,这套标准在中国观众这里行不通,“中国观众现在判定3D电影的标准是摘了眼镜是否能看,如果能就是伪,如果不能就是真”。据说,这种说法全世界只存在于中国。

“3D 电影只有好坏之分,没有真伪之说。强化真伪3D的概念不利于3D行业的发展”。谌鸿翔说。

◎ 实拍还是转制

对3D电影真伪的误读逐渐变成了对转制3D和实拍3D的误读,不仅观众,就连电影制片方、电影导演也在转制3D和伪3D之间划上了等号,由此,不少准备筹拍3D电影的制片方为了防止背负“伪3D”的骂名决定走上实拍之路。殊不知,在北美,超过80%的3D电影采取的是2D实拍3D转制的方式,这其中包括2012年上映的并广受好评的《复仇者联盟》,而全片3D实拍的《超凡蜘蛛侠》却是一部十足“摘了眼镜都能看的”大电影。

效果好坏跟实拍和胡清蓝转制究竟有无关系?谌鸿翔表示,这之间根本没有必然的联系,决定机电线圈是不是烧坏1组和换向开关触点接触是不是良好等效果好坏的因素是前期镜头设计阶段有没有考虑到3D的电影语言。

纵观饱受诟病的3D影片,除了因为放映设备问题导致的3D效果不佳问题(如《诸神之战》等),大部骂声集中于对白和特写镜头。而依谌鸿翔的经验,这些镜头在传统的2D镜头语言中都需要切边,镜头背景没有空间感,这样的镜头无论3D转制还是3D实拍都出不来中国观众需要的效果。比如3D实拍的《少年派的奇幻漂流》其中的对白镜头仍然缺乏立体效果,如果硬要做出出屏效果,结果就是画面变形。

谌鸿翔建议制片方,如果想要制作高质量的3D电影,导演尽量在分镜时就考虑3D电影语言,比如尽量减少对白镜头,对白镜头精良避免卡边,背景不要太虚等问题,如此拍出的电影再经过后期加工,就会成为一部效果好的3D电影,比如《复仇者联盟》,而最好的方式就是3D制作公司在影片分镜时就介入影片。

不过目前,尤其在中国创作者中,3D实拍仍是一种地位的象征,虽然灵动力量近年的业务以3D转制为主,但谌鸿翔并不排斥3D实拍,毕竟灵动力量并不是一家单纯的3D转制公司,而是一家3D视觉管理与解决方案的集成供应商。

“并不是所有电影都适合3D实拍。”谌鸿翔介绍,目前灵动力量也正在为某部影片提供3D实拍服务,但他并不鼓励所有片方都一味的去追求3D实拍,“比如特效镜头多的影片,很多镜头都是在绿布前完成,3D实拍只会给后期特效增加更多的麻烦,给制片方增加更多的成本。”

至于3D实拍与3D转制的价格问题,据了解,如果只计算人员和设备成本,3D实拍表面上的价格低于3D转制,但制片方需要考虑3D实拍还存在很多隐性成本,比如若追求3D效果,3D实拍时不得不增加中景的置景费用。此外,3D实拍还存在容易超期导致演员拍摄档期延长增加的制片成本,以及后期特效费用的增加等。而且即使3D实拍的电影,后期部分镜头仍需要3D转制完成,而这无疑又是另一项成本。最好的方式为两者结合,并且3D制作公司能够在前期介入。

◎ 中国标准得有“特色”

“中国观众能接受晕一下,不能接受摘了眼镜还能看,甚至有人极端到觉得不晕一下就亏了。”谌鸿翔无奈地说。而这也正是中国3D电影制作的麻烦事。

谌鸿翔回忆,《太极1》第一版仍然沿用《画皮2》所参照的好莱坞标准,“ 我当时很害怕,怕观众不满意。”此后谌鸿翔决定按中国观众的需要重新制作一套有中国特色的3D 制作标准,一定得跟好莱坞不一样。

这套中国特色的3D制作标准包括,所有特写镜头的0度平面点要么放在屏内要么放在屏外,绝对不能放在脸上,特写镜头全部出屏。其次,在保守镜头上采用夸张做法,比如近景镜头卡边镜头大胆做出屏。另外,与特效深度配合,参与特效镜头设计,制作一些具有视觉冲击力的镜头。

“我不认为这个标准是完美的,因为它牺牲了观众的一些观影舒适感,但《太极1》出来后确实没有观众再诟病效果问题。”谌鸿翔说。

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